Sherlocks Spürnasen
Für sieben Fälle braucht Sherlock Holmes die Unterstützung seiner tierischen Spürnasen. Die Fälle werden in Reihenfolge gespielt, Fall 1 lehrt die Regeln während des Spiels. Die Karten eines Falls werden laut Anweisung vorbereitet, danach wählt man jeweils einen verfügbaren Ort, entfernt ein Zeitplättchen, bewegt Figur und Zeitplättchen zum gewählten Ort, liest die Ortskarte und entscheidet über Verwendung von Charakter-, Gegenstands- oder Informationskarte. Ist die Uhrenkarte leer, liest man die Ereigniskarte neben der Uhrenkarte. Für manche Fälle kommen Morgengrauen und Abenddämmerung ins Spiel.
Ludografische Angaben
| Verlage | Mirakulus |
| Autoren |
Dave Neale
Clémentine Beauvais |
| Illustratoren |
Christophe Fossard
Przemysław Kasztelaniec Lenaïg Bourgoin |
| Erscheinungsjahr | 2024 |
| Inventarnummer | 31959 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| GTIN / EAN | 4255682705149 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
30cm x 22cm x 7cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Detektiv, Kooperativ, Sherlock Holmes, Tiere, Deduktion, Fälle |