
Shear Panic
Die Schafe machen einen Tagesausflug in die umliegenden Felder, am Ende sollte man die meisten Punkte haben. Diese erzielen die Schafe auf dem Weg durch vier Felder: Team Tig, Roger’s Field, Black Sheep Tig and Shear Panic Field. In seinem Zug wählt ein Spieler einen Abschnitt auf dem Control Pad und bewegt seine Herde, danach wird eine eventuelle Spaltung der Herde abgehandelt, dann wird der Timer bewegt, dann werden eventuelle Punkte markiert, und falls der Timer auf Panik endet, wird diese nun abgehandelt.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
15795
Tags:
ess05
Kategorien:
Setz-/Position
Spielbeschreibung
Die Schafe machen einen Tagesausflug in die umliegenden Felder und spielen in vier verschiedenen, aber müssen sich vor dem Scherer hüten, der jedes Schaf kahl schert, das er erwischt. Am Ende sollte man die meisten Punkte haben, diese erzielen die Schafe auf dem Weg durch vier Felder: Team Tig, Roger’s Field, Black Sheep Tig und das Shear Panic Field. Die Art des Feldes hat Einfluß auf die Aktionen der Spieler, das Feld wird durch den Standort des Timers auf der Leiste definiert. In seinem Zug wählt ein Spieler eine Aktion auf dem Control Pad und bewegt seine Herde dementsprechend, danach wird eine eventuelle Spaltung der Herde abgehandelt. Dann wird der Timer bewegt, danach werden eventuelle Punkte markiert, und falls der Timer auf Panik endet, wird diese nun abgehandelt. Aktionen auf dem Control Pad sind: Das eigene Schaf ein Feld in beliebige Richtung bewegen, ein Feld bewegen und dabei andere Schafe wegschubsen, das Schaf springt gerade in das nächste freie Feld, die Herde dreht sich um 90 Grad, eine Reihe Schafe wird orthogonal verschoben, eine Reihe Schafe wird diagonal verschoben, die Herde wird an einer beliebigen Seite aufgereiht.