Shamans
Schamanen wollen in einer von Schatten bedrohten Welt das Gleichgewicht wiederherstellen. In jeder Runde stehen einander Schamanen und Schatten gegenüber, die Spieler werden geheim und zufällig einer der Fraktionen zugeteilt. Die Schamanen gewinnen, wenn sie alle Schatten eliminieren oder wenn die Schattenfigur das Ende seiner Leiste nicht erreicht hat, wenn alle Karten gespielt sind. Die Schatten gewinnen die Runde, wenn die Schattenfigur den Mond am Ende der Leiste erreicht. Der Anführer der Runde legt eine Karte als Welt = Ziel der Runde aus; dann muss jeder reihum eine Karte spielen – passt sie zur Welt, legt man sie offen aus; wenn nicht, bewegt sich der Schatten einen Schritt. Ist mit dieser Karte die Welt komplett, wird das Welt-Ritual ausgeführt. Sind alle Karten gespielt, werden die zur Welt passenden Karten ausgewertet, die siegreiche Fraktion punktet für nicht eliminierte Mitglieder.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
32868
Kategorien:
Karten, Fantasy, Karten passend ablegen, Fraktionen, Gegner eliminieren