Shake It Meerkat
Erdmännchen wollen größer wirken als sie sind und nutzen dazu auch hinterhältige Tricks. Erdmännchen-Karten haben nummern von A=1 bis 5,5, die x,5 Karten sind Bluffkarten. Man zieht sechs Karten. Dann legt man eine Kombination aus Karten verdeckt auf einen beliebigen Platz am Brett und nennt eine Zahl, für Bluffkarten muss eine andere als die tatsächliche Zahl genannt werden, für normale Karten kann eine andere Zahl genannt werden. Der nächste Spieler kann passen ODER eine stärkere Kombination spielen ODER herausfordern und die gespielten Karten aufdecken; passen diese nicht zur genannten Zahl, zieht der Spieler Strafmarker. Hat jemand zu Beginn einer Runde keine Karten oder der Zugstapel ist leer, nehmen Spieler mit Karten entsprechend Strafmarker. Nach drei Runden gewinnt man mit den wenigsten Punkten.
Ludografische Angaben
| Verlage | Silvergun Games |
| Autoren |
Jethro
Joohyun |
| Illustratoren | hyari |
| Erscheinungsjahr | 2025 |
| Inventarnummer | 33227 |
| Sprachen: | Koreanisch |
| GTIN / EAN | 8813019106289 |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Karten, Tiere, Bluffen |