Shadowrun - Fronteinsatz

Shadowrun Fronteinsatz ist die neueste Ergänzung für alle Reisenden zwischen den Megakonzernen, es ist eine bittere Zeit in der Diplomatie ihre Bedeutung verloren hat und die Konflikte sich zuspitzen, niemand will nachgeben und Krieg beginnt an den Grenzen zwischen Aztlan und Amazonien. Nicht nur dass Söldner in den Kampf ziehen und Blutopfer die Magier stärken sollen, nein es werden nun auch Runner eingesetzt. Dieser Quellenband bietet die gesamte nötige Hintergrundinformation sowie Ausrüstung und auch neue Regeln um Sabotage hinter feindlichen Linien, Aufklärungsmissionen und Operationen kleiner Einheiten zu überleben. Dabei hilft ein farbiger Ares-Ausrüstungskatalog genauso wie ein nur in dieser deutschsprachigen Ausgabe enthaltener Zusatz zu MET 2000, ARGUS und Bundeswehr.  

Erscheinungsjahr

2011
Spieler

2 - 8 Spieler
Alter

14 - 99 Jahren
Dauer

bis 180 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Pegasus Spiele GmbH
Autoren Peer Bieber
Heiko Oertel
Illustratoren Ralf Berszuck
Bryan Evans
Matt Jeert
Redaktion Tobias Hamelmann
Jason M. Hardy
Erscheinungsjahr 2011
Inventarnummer 22858
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 9 783939 97632 0
Verpackungstyp Buch, Buchkassette
Kategorien Rollen, Erweiterung ohne Basisspiel

Spielbeschreibung

  Shadowrun ist ein Rollenspiel, angesiedelt in nicht allzu ferner Zukunft und schildert, wie der Mensch auf Maschine und Magie trifft.  Drachen führen Megakonzerne und motorisierte Trolle patrouillieren die Highways, Shadowrunner operieren außerhalb der Gesetze und erledigen die Schmutzarbeit. Eine düstere Story in einer düsteren Welt, unglaublich facettenreich und mit satirischen Untertönen. Shadowrun Fronteinsatz ist die neueste Ergänzung für alle Reisenden zwischen den Megakonzernen, es ist eine bittere Zeit in der Diplomatie ihre Bedeutung verloren hat und die Konflikte sich zuspitzen, niemand will nachgeben und Krieg beginnt an den Grenzen zwischen Aztlan und Amazonien. Nicht nur dass Söldner in den Kampf ziehen und Blutopfer die Magier stärken sollen, nein es werden nun auch Runner eingesetzt. Dieser Quellenband bietet die gesamte nötige Hintergrundinformation sowie Ausrüstung und auch neue Regeln um Sabotage hinter feindlichen Linien, Aufklärungsmissionen und Operationen kleiner Einheiten zu überleben. Dabei hilft ein farbiger Ares-Ausrüstungskatalog genauso wie ein nur in dieser deutschsprachigen Ausgabe enthaltener Zusatz zu MET 2000, ARGUS und Bundeswehr. So wie alle anderen Quellenbände und auch Szenarios ist Shadowrun nichts für zartbesaitete Seelen, sondern wie gesagt düster, brutal, und in Fronteinsatz kampfbetont und dominiert von Kampftechnologie wie einem Gepanzerten Ferrari Spähfahrzeug und Fahrzeuglasern. Für erfahrene Shadowrun-Spieler öffnet der Band ein Sichtfenster nach Bogotá im Kriegsgeschehen und viele neue Facetten und Details zur Welt im Jahre 2073.