Shadowrun - Arsenal 2070

Das Nachschlagwerk für alle Waffen, angepasst an die vierte Edition Shadowrun 4.01D, Informationen zu Waffen, Panzerung und neuester Elektronik, zu Spionageausrüstung und Drohnen sowie die Quellen für solche Dinge wie Schwarzmarkt und den Drogenhandel. Dazu kommt Information zum Herstellen eigener Chemikalien, Drogen und Sprengstoffe und zum Verbessern von Waffen und Fahrzeugen. Ein Schwerpunkt ist die Runnerausrüstung mit Panzerung und Kleidung, Umwelt- und Überlebensausrüstung, Spielzeug für Runner, Spielzeug für Spione und Manatech.  

Erscheinungsjahr

2009
Spieler

2 - 8 Spieler
Alter

14 - 99 Jahren
Dauer

bis 180 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Pegasus Spiele GmbH
Autoren Robert "Rob" Boyle
Peter Taylor
Robyn King-Nitschke
Redaktion Tobias Hamelmann
Erscheinungsjahr 2009
Inventarnummer 20368
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 9 783939 79476 9
Verpackungstyp Buch, Buchkassette
Kategorien Rollen, Erweiterung ohne Basisspiel

Spielbeschreibung

  Shadowrun ist ein Rollenspiel, angesiedelt in nicht allzuferner Zukunft und schildert, wie der Mensch auf Maschine und Magie trifft.  Drachen führen Megakonzerne und motorisierte Trolle patroullieren die Highways, Shadowrunner operieren außerhalb der Gesetze und erledigen die Schmutzarbeit. Eine düstere Story in einer düsteren Welt, detailliert ausgearbeitet unglaublich facettenreich und mit satirischen Untertönen. Shadowrun Arsenal 2070: Das Nachschlagwerk für alle Waffen, angepasst an die vierte Edition Shadowrun 4.01D, Informationen zu Waffen, Panzerung und neuester Elektronik, zu Spionageausrüstung und Drohnen sowie die Quellen für solche Dinge wie Schwarzmarkt und den Drogenhandel. Dazu kommt Information zum Herstellen eigener Chemikalien, Drogen und Sprengstoffe und zum Verbessern von Waffen und Fahrzeugen. Ein Schwerpunkt ist die Runnerausrüstung mit Panzerung und Kleidung, Umwelt- und Überlebensausrüstung, Spielzeug für Runner, Spielzeug für Spione und Manatech. Shadowrun Bodytech ist das Regelwerk zur fortschrittlichen Körpermodifikation für die vierte Edition von Shadowrun. Alle Informationen über Implantate, Cyberware, Bioware und die Orte, wo man die Implantate eingesetzt bekommt. Dazu kommt eine Übersicht über Genetik und Nanotechnologie sowie Beschreibunagen medizinischer Technik wie Bio-Drohnen, Ganzkörpercyborgs und Cybermantie. Zwei unverzichtbare Ergänzungen zum Grundregelwerk der vierten Edition sowohl für Spieler als auch für Spielleiter, manchmal auch zum Schmunzeln, wie bei Firmenprofilen von Designern für Schutzkleidung samt Preislisten.