Sebastian Fitzek Safehouse - Das Würfelspiel

Nervenkitzel für unterwegs

Ein Erfolgs-Buchautor macht Spiele mit einem Erfolgs-Spieleautor, im Genre des Buchautors - hier ein kooperatives Würfelspiel. Die Spieler haben unterschiedliche Blätter, alle starten auf Feld 17, der Verfolger auf Feld 1. Man würfelt;- vor jedem Wurf kommt der Verfolger einen Schritt näher. Die Spieler entscheiden wie viele und welche der vier Farb- und zwei Jokerwürfel sie nutzen. Pro Verfolger im Resultat markiert man ein Feld der Strecke, Farbwürfel oder Summen gleicher kann man eintragen und Hilfe-Felder einmal im Spiel nutzen. Ist jedes Feld eines Auftrags passend laut Vorgabe gefüllt, ist der Auftrag erfüllt und man rückt nach Angabe im Auftrag vor. Genutzte Würfel werden beiseitegelegt, und können zurückgeholt werden, aber der Verfolger geht dafür um die höchste Anzahl unerfüllte Aufträge weiter. Wer das Safehouse erreicht, würfelt weiter mit und bearbeitet Aufträge. Hat jeder das Safehouse markiert, ist das Spiel gewonnen. Wird auch nur ein Spieler vom Verfolger eingeholt, haben alle verloren.

Erscheinungsjahr

2021
Spieler

1 - 4 Spieler
Alter

ab 12 Jahren
Dauer

ab 20 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage moses. Verlag GmbH
Autoren Marco Teubner
Illustratoren Jörn Stollmann
Redaktion Anneli Ganser
Erscheinungsjahr 2021
Inventarnummer 30716
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4033477903501
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
17cm x 14cm x 6cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Würfel, Würfel/Karten wählen & Wertungsbogen markieren, Verfolgung