Seafall

Ein Legacy Spiel

SeaFall ist das dritte Legacy Spiel von Rob Daviau, also ein Spiel, das sich merkt, was von Spiel zu Spiel passiert, Spielbrett und Material verändern sich aufgrund von Spielerentscheidungen, manches Material kommt erst unter genau festgelegten Bedingungen zum Einsatz. In SeaFall hat man nach einem Dunklen Zeitalter die Seefahrt wieder entdeckt. Man führt seine Provinz mittels eines komplexen Regelwerks in eine Kampagne um Ruhmespunkte aus Spiel und Kampagne und spielt Jahre aus je einem Winter und sechs Runden. Ein Spiel endet, wenn der Ruhm eines Spielers den Zielwert übersteigt. Die Kampagne endet, wenn ein Spieler die Insel am Ende der Welt entdeckt.  

Erscheinungsjahr

2016
Spieler

3 - 5 Spieler
Alter

14 - 99 Jahren
Dauer

bis 180 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Plaid Hat
Autoren Rob Daviau
Illustratoren Jared Blando
Philippe Guérin
Brian Valeza
Earl John "EJ" Dela Cruz
Jen Santos
Redaktion Kevin Wilson
JR Honeycutt
Jonathan Liu
Ian Zang
Erscheinungsjahr 2016
Inventarnummer 29089
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 6 81706 13700 1
Verpackungsmaße
(Länge):
40cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten, Setz-/Position, Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex, Konflikt/Simulation