Scythe: Kolosse der Lüfte
Mittlerweile hat man in Scythe in einer alternativen
Realität der 1920er Jahre die Luftfahrt erfunden und es gibt erste
Friedensbestrebungen. Im Luftschiff-Modul sind Luftschiffe ein neuer Typ
Einheiten mit zwei zufällig bestimmten Fähigkeiten für alle Schiffe oder einem
individuellen offensiven und passiven Plättchen pro Schiff; sie können keine
Region beherrschen und werden mit einer Bewegungsaktion bewegt. Das Endbedingungs-Modul
ändert die Spielende-Bedingung durch Ziehen eines Plättchens, die auch
Platzieren von Sternen auf Zielkarten, Plättchen etc. oder Münzaktionen
erlauben. Alternativ kann man ein Plättchen auswählen.
Ludografische Angaben
| Verlage | Feuerland Spiele |
| Autoren |
Jamey Stegmaier
Kai Starck |
| Illustratoren | Jakub Rozalski |
| Redaktion | Inga Keutmann |
| Erscheinungsjahr | 2017 |
| Inventarnummer | 27450 |
| Sprachen: | Deutsch |
| GTIN / EAN | 0 706949 63539 5 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
32cm x 13cm x 6cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Setz-/Position, Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex, Erweiterung ohne Basisspiel, Solitär |
Spielbeschreibung
In einer alternativen Realität der 1920er Jahren nach dem
Krieg hat der kapitalistische Stadtstaat „Die Fabrik“ geschlossen; Anführer aus
fünf Nationen wollen sich das Land sichern und ihre Führerrolle in Osteuropa
etablieren. Man baut Infrastruktur auf, erkundet die Welt und endet
üblicherweise mit Begegnungen am Schlachtfeld, um bei Spielende das meiste
Vermögen zu besitzen. Erfolge bei Entwicklungen, Mechs, Gebäuden, Rekruten,
Arbeitern, Zielkarten, Kampf, Ansehen und Stärke bringen Sterne; wer sechs
Sterne hat, beendet das Spiel und man erhält Geld für Sterne, Regionen und
Ressourcen in Abhängigkeit vom Ansehen sowie Boni von Gebäuden.
Mit der Erweiterung Kolosse der Lüfte hat man die
Luftfahrt erfunden und es gibt erste Friedensbestrebungen. Im Luftschiff-Modul
sind Luftschiffe ein neuer Typ Einheiten mit zwei zufällig bestimmten
Fähigkeiten für alle Schiffe oder einem individuellen offensiven und passiven
Plättchen pro Schiff; sie können keine Region beherrschen und werden mit einer
Bewegungsaktion bewegt, Flüsse und Seen schränken die Beweglichkeit nicht ein.
Das Endbedingungs-Modul ändert die Spielende-Bedingung durch Ziehen
eines Plättchens; diese Plättchen erlauben auch Platzieren von Sternen auf
Zielkarten, Plättchen etc. oder Münzaktionen. Alternativ kann man ein Plättchen
wählen.
So wie für das Grundspiel gibt es auch für die Erweiterung
Regeln für ein Solospiel gegen Automa, die künstliche Intelligenz.
Diese zweite Erweiterung für Scythe vertieft das Spiel mit
nur zwei Regeln, ohne es zu verändern - die Luftschiffe sind eine großartige
Unterstützung für die anderen Features und erleichtern die Bewegung im Spiel.