Scout

Ein Pfad durch den Dschungel = Spielfeld muss gelegt werden; Streckenanfang und -ende müssen dunkle Dreiecke an den Spielplan-Rändern sein. Man markiert Sechseckfelder mit seinem Symbol und einem Längsstrich; mit diesem Strich verbindet man Felder, die einander mit einer Seite oder Spitze berühren. Wer zuerst seine gegenüberliegenden Seiten verbunden hat, gewinnt. Variante von Hex, 3M

Erscheinungsjahr

1974
Spieler

2 - 2 Spieler

Ludografische Angaben

Verlage Minnesota Mining & Manufacturing Company
Erscheinungsjahr 1974
Inventarnummer 30974
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
21cm x 15cm x 1cm
Verpackungstyp Umschlag
Kategorien Strecken- / Netzwerk-Bau, Verbindungen, Abstrakt