Schneller als kurz: Der Fan
Europas Fußballer
Ein Schätzspiel nicht um
Absolutwerte, sondern um den Vergleich von Werten. Diese Ausgabe beschäftigt
sich mit Fußball. Ist Österreich länger im internationalen Fußball als Polen? Ist
England schlechter als Kroatien? Auf Bildkarten finden sich alle europäischen
Fußballnationalmannschaften, die bisher an Europa- und Weltmeisterschaften
teilgenommen haben. Eigenschaftskarten geben Eigenschaften vor, nach denen die
Bildkarten eingeschätzt werden müssen. Reihum ziehen die Spieler Mannschaften
und ordnen sie in ihre eigene Reihe ein. Wer als erster eine Reihe aus 6
Mannschaften richtig legt, gewinnt.
Ludografische Angaben
| Verlage | Heidelberger Spieleverlag |
| Autoren |
Roland Goslar
Søren Schaffstein |
| Illustratoren | Carsten Lambrecht |
| Erscheinungsjahr | 2009 |
| Inventarnummer | 21695 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| GTIN / EAN | 4 015566 00911 0 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
13cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Quiz, Erweiterung ohne Basisspiel, Schätzen (Größe, etc.) |
Spielbeschreibung
Ein Schätzspiel der anderen Art – es geht nicht um einen
Absolutwert, sondern um einen Vergleich, bei diesen Editionen in den Themen
Europas Fußballer und „Presidents of the United States“. Auf den Bildkarten
finden sich dementsprechend europäische Fußballmannschaften und die Präsidenten
der USA.
Man wählt zu einem Thema zufällig 6
Eigenschaftskarten und legt sie auf die entsprechenden Felder, sie geben vor,
wie die Bildkarten eingeordnet werden müssen. Die Eigenschaften in „Potus“ sind
Amtsantritt, Antrittsalter, Amtszeit, Vetos,
Körpergröße, Distanz Geburtsort – Weißes Haus, Historischer Rang, Geburtstag,
Kinder oder Militärischer Rang. Bei „Der Fan“ geht es um Gründung,
Weltrangliste, Erstes WM-Spiel, WM- und EM-Teilnahmen, WM- und EMPunkte, WM—und
EM-Tordifferenz, Entfernung bis Wien.
Eine Bildkarte wird als Startkarte ausgelegt. Dann bekommt
jeder gleich viel Karten und alle versuchen, nach genauen Regeln die eigenen
Bildkarten richtig einzuordnen. Alle anderen beurteilen, ob die neu gelegte
oder eine verschobene Karte nun in Relation zu benachbarten Karten richtig
liegt. Wer zweifelt muss klar anzeigen, welche beiden Karten er meint und sie
aufdecken, wer sich irrt, bekommt eine Strafkarte. Wer seine letzte Karte
richtig spielt, gewinnt.
Ein optisch sehr attraktives und thematisch reizvolles Schätz-Spiel
mit neuen Mechanismen, das viel Spaß macht. Die besondere Herausforderung liegt
darin,d ass die Schätzungen in alle Richtungen des Rasters stimmen müssen,
Zweifeln macht nur Sinn, wenn man sich seiner Sache ziemlich sicher ist. Auch ohne
Brett für unterwegs geeignet.
Spieler
: 1-6
Alter
: ab 8 Jahren
Dauer
: ca. 15 min