Schneller als kurz
Ein Schätzspiel der anderen Art – es geht
nicht um einen Absolutwert, den man möglichst gut einschätzen soll, sondern um
einen Vergleich. Bekommt ein Krokodil mehr Kinder als ein Rotfuchs? Auf
Bildkarten finden sich Länder, Tiere oder Menschen. Eigenschaftskarten geben
Eigenschaften vor, nach denen die Bildkarten eingeschätzt werden müssen. Man
versucht seine eigenen Bildkarten richtig einzuordnen oder den Mitspielern
anzudrehen. Eine Schätzung kann durch die Mitspieler angezweifelt werden. Für
falsch eingeschätzte Karten bekommt man neue dazu. Wer seine letzte Karte
richtig spielt, gewinnt.
Ludografische Angaben
| Verlage | Heidelberger Spieleverlag |
| Autoren |
Roland Goslar
Søren Schaffstein |
| Illustratoren | Carsten Lambrecht |
| Erscheinungsjahr | 2008 |
| Inventarnummer | 19949 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| GTIN / EAN | 4 015566 00908 0 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
25cm x 25cm x 4cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Quiz, Schätzen (Größe, etc.) |
Spielbeschreibung
Ein Schätzspiel der anderen Art – es geht
nicht um einen Absolutwert, sondern um einen Vergleich. Es gibt mehrere
Editionen, diese Ausgabe enthält die Editionen Europa und Säugetiere. Auf den
Bildkarten finden sich Länder, Tiere oder Menschen.
Es werden zufällig 6 Eigenschaftskarten
gewählt und auf die entsprechenden Felder gelegt., sie geben vor, wie die
Bildkarten eingeordnet werden müssen. Eine Bildkarte wird als Startkarte
ausgelegt. Dann bekommt jeder gleich viel Karten und alle versuchen, die
eigenen Bildkarten richtig einzuordnen. Man darf immer nur die Bildseite einer
Karte anschauen. Wer dran ist muss eine seine Karten auf ein Feld legen oder
passen. Wer passt, legt die Karte links oder rechts neben den eigenen Stapel,
wenn nötig schiebt er vorher von dort eine unter den eigenen Stapel. Wer eine
Karte legt, legt sie neben eine schon gelegte Karte oder auf eine schon gelegte
Karte, diese wird dadurch auf ein benachbartes freies Feld verschoben. Alle
anderen beurteilen nun, ob die neu gelegte oder eine verschobene Karte nun in
Relation zu benachbarten Karten richtig liegt. Wer zweifelt muss klar anzeigen,
welche beiden Karten gemeint sind, diese werden aufgedeckt. Wer sich irrt bekommt
eine Strafkarte. Wer seine letzte Karte richtig spielt, gewinnt.
Ein gelungenes und optisch sehr
attraktives Schätz-Spiel mit neuen Mechanismen, das viel Spaß macht. Eine
besondere Herausforderung wird es dadurch, dass die Schätzungen in alle Richtungen
stimmen müssen. Zu viel Zweifeln kann auch ins Auge gehen, man sollte sich
seiner Sache doch einigermaßen sicher sein.
Kid
Family ein
Adult
Expert