Schnapp zu!
Der hungrige Pelikan ist auf der Suche nach Fischen. Jedes Kind hat 4 Plättchen für Boot, Eimer, Netze und Schwimmreifen. Dann werden Fische auf dem Plan verteilt. Der Spieler am Zug ist Pelikan, die anderen müssen raten, wo er gleich fischen wird – sie suchen sich verdeckt ein Plättchen aus und legen es vor sich ab. Dann setzt das Pelikan-Kind den Vogel auf einen der 4 Orte. Die dort liegenden Fische werden, wenn richtig geraten wurde, laut Regel verteilt. Dann wird einmal gewürfelt und so viele Fische wieder hingelegt. Wer zuerst 15 Fische hat, gewinnt.
Ludografische Angaben
| Verlage | Habermaaß GmbH |
| Autoren | Susanne Armbruster |
| Illustratoren | Sabine Lohf |
| Erscheinungsjahr | 2001 |
| Inventarnummer | 12553 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
22cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Kinder |