Schnapp den Spion
Jeder Spieler soll möglichst viele gegnerische Agenten enttarnen, die 60 Agentenkarten liegen verdeckt auf den Planfeldern, pro Farbe gibt es 3 Agenten und 7 falsche Fährten. Der Spieler am Zug nimmt 2 Karten vom Brett und schaut sie an. Hat er sich genügend feindliche Agenten gemerkt, legt er eine seine Enttarnt-Karten in die Brettmitte und nimmt nun beliebig viele Agenten-Karten vom Plan und legt sie verdeckt vor sich ab. Danach darf er bis zu 3 Agenten-Karten umlegen. Wer seine 3 Enttarnt-Karten eingesetzt hat, ist aus dem Spiel. Wer nach Spielende die meisten Punkte (plus für gegnerische, minus für eigene und falsche Fahrten) sammeln konnte, gewinnt.
Ludografische Angaben
| Verlage | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
| Autoren | Gernot Erichsen |
| Erscheinungsjahr | 1988 |
| Inventarnummer | 2337 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
37cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Detektiv, Merken |