Schmetterlinge schätzen
78 Karten zeigen verschieden viele Schmetterlinge. In vier Phasen soll eine vorgegebene Anzahl Karten in richtiger Reihenfolge ausgelegt werden. Das Spiel beginnt bei Level 1. Der Admiral der Runde hat die gewonnenen Chips – 2 in Level 1 – und verteilt die Anzahl Schmetterlingskarten des Levels reihum an die Spieler. Dann legen alle reihum eine Karte an die Position der Reihe, die sie für richtig halten. Sind alle Karten gelegt, wird diskutiert und der Admiral soll überzeugt werden Karten zu vertauschen, er hat die Entscheidung. Einmal im Spiel können Tauschplättchen eingesetzt werden. In Phase 3 wird die erste Frage gestellt; für richtige Antworten gibt es Chips; die fragen können auch in späteren Levels beantwortet werden. In Phase 4 werden die Schmetterlingskarten umgedreht – sind die Ziffern in richtiger Reihenfolge, bringt dies einen Chip. Falsche Platzierungen kosten einen Chip, je falscher desto mehr Chips. Kann kein Chip mehr für eine falsche Position genutzt werden, ist das Spiel sofort verloren. Zwei unmittelbar benachbarte Zahlen in richtiger Position bringen sofort einen Chip. Nach acht Runden zeigt die Wertungstabelle das Gruppenergebnis der Schätzleistung.
Ludografische Angaben
| Verlage | arsEdition GmbH |
| Autoren | Thomas Sing |
| Illustratoren | Fiore GmbH |
| Erscheinungsjahr | 2025 |
| Inventarnummer | 33367 |
| Sprachen: | Deutsch |
| GTIN / EAN | 4014489138297 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
18cm x 13cm x 4cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Kunstwerke |