Scheibenkleister!
Das Spiel mit dem verflixten Dreh!
Sechs von zehn Spielsteinen sollen in die Planmitte gebracht werden, in Bewegungen analog zu Halma - entweder eine Position vorrücken oder Figuren überspringen. Erreicht eine Figur das Ziel, wird die Drehscheibe um eine Viertel Umdrehung nach Wahl nach links oder rechts gedreht und damit die Zielrichtung geändert. Startreihenfolge vorgegeben.
Ludografische Angaben
| Verlage | Georg Appl |
| Autoren | Thomas Schuster |
| Inventarnummer | 12377 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| Verpackungsmaße (Länge): |
37cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Figuren bewegen, Laufspiel, Setz-/Position |