
Scarab Lords
Die Spieler versuchen als Adelshäuser die Regionen von Cresos zu kontrollieren, jede Region besteht aus drei Konfliktzonen = Machtbereiche, von denen man zwei dominieren muss. Wer dran ist, überprüft zuerst die Gewinnbedingung, und hat dann entweder vier Phasen in der Reihenfolge; beliebig viele Aktionen Phase 0 eine Aktion Phase 1 und Phase 2, danach Dominanz feststellen und anwenden, oder er kann beliebig viele Handkarten abwerfen und auf sechs nachziehen. Eine Aktion besteht aus Karte spielen, Karte aktivieren oder einen Fluch brechen. Eine andere Siegbedingung ist, dass der Gegner keine Karten mehr in seinem Stapel hat. Vorgänger von Minotaur Lords, mit diesem zu kombinieren
Ludografische Angaben
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Inventarnummer:
17847
Tags:
ess02
Kategorien:
Karten, Legen, Entwicklung/Aufbau, 2-Personen