
Scape
Scape beruht auf einem Ausbruchsversuch von Kriegsgefangenen aus einem deutschen Lager in WWII. man bekommt geheim die Fraktion US, Britisch oder SS zugeteilt. Man spielt Karten um an einem Tunnel weiterzubauen oder um die Aktion der Karte zu nutzen, um herauszufinden wer wer ist. Man legt eine Tunnelkarte in die Mitte um das Word Scape zu vervollständigen, gleiche Buchstaben liegen übereinander. Oder man spielt die Aktion und wirft die Karte ab, dabei zeigt man Buchstabe und Art der Karte. Sind alle Karten gespielt, wird die erste Karte jedes Stapels aufgedeckt; ist SCAPE nicht komplett oder taucht eine SS -Karte auf, gewinnt der SS Spieler, ansonsten die Fraktion mit mehr Symbolen auf den fünf Karten.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
Deutsch, Englisch, Spanisch, Kastilisch, FranzösischLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
26295
Tags:
ess15
Kategorien:
Karten, Konflikt/Simulation
Spielbeschreibung
Scape beruht auf einem Ausbruchsversuch von Kriegsgefangenen aus einem deutschen Lager in WWII. Man bekommt geheim die Fraktion US-Luftwaffe, britische Luftwaffe oder SS zugeteilt, bei gerader Spieleranzahl gibt es nur einen virtuellen SS Spieler. Man hat vier Karten auf der Hand und spielt eine Karte. Man kann sie entweder Rückseite nach oben auslegen, um einen Stapel für einen Buchstaben zu beginnen oder fortzusetzen, es soll das Wort SCAPE am Tisch liegen. Spielt man die Karte für die Aktion, spielt man sie offen aus. Aktionsoptionen sind: Karte an den Nachbarn weitergeben, die Identität eines Spielers prüfen, jeder wirft eine Karte ab, man wirft eine Karte aus einem der Buchstabenstapel ab oder deckt eine Karte von einem Stapel auf. Sind alle Karten gespielt, wird als erstes das Wort SCAPE geprüft; fehlt einer der Buchstaben, was extrem selten ist, gewinnt die SS sofort. Liegt das Wort komplett aus, egal mit wie vielen Karten in jedem der Buchstabenstapel, wird nur die oberste Karte jedes Stapels zur Ermittlung des Gewinners aufgedeckt: Zeigt eine der fünf Karte ein SS-Symbol, gewinnt die SS. Gibt es kein SS-Symbol, zählt man die sichtbaren Symbole für US-Fraktion und Briten, die Fraktion mit mehr Symbolen auf den fünf aufgedeckten Karten gewinnt. Auch bei diesem Spiel macht eine nicht optimale Regel den Einstieg schwieriger als nötig. Alles in allem ist SCAPE ein nettes Spiel in der Tradition von Werwölfe etc., die Fraktionsmitglieder zu identifizieren ist nicht einfach und man muss die Kartenaktionen gezielt einsetzen und sich sehr gut merken, was man gespielt oder gesehen hat.