Saus, kleine Maus

Elefun hat neue Freunde, die Mäuse Nacho, Krümel und Keks - die drei sausen über das Käsebrett, auf dem sich neben Giraffe, Bananen, Stiefel und Badewanne auch Elefun, Hippo und Popo der Affe tummeln. Aber Vorsicht! Schnell ist die Falle ausgelöst! Die Mäuse beginnen auf dem Startfeld. Wer dran ist, dreht die Käsescheibe und zieht zum nächsten freien Feld der Farbe. Landet die Maus auf einem Stiefelfeld und es befindet sich eine Maus in der Stinkekäsezone, löst man die Falle durch Drücken des roten Pfeils aus - fängt man eine Maus, endet das Spiel und man hat gewonnen. Wenn nicht, wird die Falle wieder aufgebaut und das Spiel geht weiter.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
24779
Tags:
nbg14
Kategorien:
Action, Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel
Erscheinungsjahr

2014
Spieler

2 - 3 Spieler
Alter

4 - 10 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  Elefun hat neue Freunde, die Mäuse Nacho, Krümel und Keks - die drei sausen über das Käsebrett, auf dem sich neben Giraffe, Bananen, Stiefel und Badewanne auch Elefun, Kroko, Hippo und Popo der Affe tummeln. Das Spielbrett wird aufgebaut, dabei ist Erwachsenenhilfe notwendig: Man setzt das Brett zusammen, stellt die Freunde an ihre Plätze, montiert Badewanne und Leitern, befestigt Popo den Affen, den Käfig, die Bananenstaude und die Blattkrone an der Palme und setzt noch Giraffe und Stiefeln sowie die Murmeln ein. Spielziel ist natürlich, mit der eigenen Maus der Falle zu entkommen und eine andere Maus zu fangen. Aber Vorsicht! Schnell ist die Falle ausgelöst! Die Mäuse beginnen auf dem Startfeld. Wer dran ist, dreht die Käsescheibe und zieht zum nächsten freien Feld der Farbe. Landet die Maus auf einem Stiefelfeld und es befindet sich eine Maus in der Stinkekäsezone, löst man die Falle durch Drücken des roten Pfeils aus - fängt man eine Maus, endet das Spiel und man hat gewonnen. Wenn nicht, wird die Falle wieder aufgebaut - Hippo kommt auf seine Schaukel, Popo zurück an die Baumspitze, die Murmel neben Giraffi kommt in den Korb, Giraffi wird aufgerichtet und Hippo bekommt seine Murmel zurück -  und das Spiel geht weiter. Das Prinzip war schon in "Maus reiß aus!" ein Erfolg, die Kettenreaktion der Fallenelemente ist einfach witzig und durch Nutzen der Elefun-Freunde kommen vertraute Elemente ins Spiel, der Wiedererkennungswert ist hoch! Simple, actionreiche Unterhaltung und die Versuche, die Falle selbst wieder aufzubauen, trainieren Fingerfertigkeit und erstes Verständnis für mechanische Abfolgen.