Sabbat magica

Magier, die ihr Volk vertreten, kämpfen um den Titel Größter Magier. In sechs Durchgängen erledigt man die Phasen Planung, Spielzüge und Versorgung. Planung besteht aus Verfluchung, Beschwörung und Bonus der Runde. Spielzüge werden in Reihenfolge abgewickelt, immer ein Zug pro Runde bis die Aktionen laut Zeitkarte verbraucht sind. Als Zug bewegt man den Zauberer im Herrenhaus oder bewegt Geister. Ist für einen Geist kein Platz frei, zieht er sich auf den Friedhof zurück oder kämpft durch Bezahlen von Schreckenspunkten und erhält Siegpunkte. Versorgung besteht aus den Phasen Ernährung, Siegpunkte der Region und Anerkennung. Nach sechs Runden erhält man noch fünf SP pro eigener Chimäre und gewinnt mit den meisten.  

Erscheinungsjahr

2016
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

13 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Helvetia Games
Autoren Guillaume Ettori
Jeremy Fraile
Illustratoren Lorenzo Mastroianni
Olivier Debons
Ismaël Pommaz
Erscheinungsjahr 2016
Inventarnummer 29048
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch, Französisch
GTIN / EAN 7 640171 22009 33
Verpackungsmaße
(Länge):
32cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Bluffen/Knobeln, Schätzen, Worker /Würfel Placement