Rumpelritter & Das große Drachen-Spektakel

Rumpelritter – Originalspiel aus 2004: Wer die Rumpelrunde gewinnt, bekommt vom König einen Taler geschenkt, wer zwei Taler hat, gewinnt. Wer dran ist würfelt, bei 1 oder 2 Augen wirft man 1 oder 2 Ritter in den Turm. Wird die Geheimtür gewürfelt, zieht man sie aus der Burg, die Ritter kullern aus dem Tor. Ein Ritter, der in die Fallgrube fällt, scheidet aus, der Spieler am Zug bekommt alle eigenen und je einen Ritter aller fremden Farben, die anderen Ritter gehen an ihre Besitzer. Wer nicht genug Ritter hat, um die gewürfelte Zahl einzuwerfen, wirft alle Ritter ein und die Runde endet, wer am meisten Ritter vor sich hat, gewinnt die Runde und einen Taler. Das große Drachen-Spektakel – Die Burg hat nun drei Türme, Drache Rumpelritter sitzt auf dem linken Turm und alle Ritter liegen im Vorrat. Ein Würfel bestimmt den Turm der Runde, die beiden anderen eine Farbe für je einen Ritter, der eingeworfen wird. Gibt es von einer Farbe keinen Ritter, beginnt das Ritter-Rumpeln: Ein Turm wird gewählt und alle tippen mit ihren Farbkarten, in welcher Farbe sie glauben, dass am meisten Ritter herausfallen. Dann wird die Geheimtür geöffnet – Ritter die Wasser berühren scheiden aus und man erhält für jeden Ritter der getippten Farbe einen Kupfertaler. Nach sechs Runden gewinnt man mit den meisten Talern.

Erscheinungsjahr

2024
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

ab 4 Jahren
Dauer

bis 10 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage HABA Sales GmbH & Co. KG
Autoren Günter Burkhardt
Benjamin Burkhardt
Illustratoren Thies Schwarz
Redaktion Christiane Hüpper
Erscheinungsjahr 2024
Inventarnummer 33322
Sprachen: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch, Spanisch, Kastilisch
GTIN / EAN 4010168283159
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
27cm x 27cm x 6cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Ritter, Drachen, Farbwürfel, Wetten, Sammeln, Neuauflage