
Rummel im Dschungel
Die Affen versuchen so schnell wie möglich den Dschungel zu durchqueren, um Kokosnüsse zu sammeln, aber Klapperkrokodile und Tiger sind gefährlich! Es gewinnt, wer zuerst die nötige Menge Nüsse beisammen hat. Die Affen beginnen im Baumhaus, Kokosnüsse werden in den Palmen ausgelegt. Reihum wird gewürfelt, der rote Würfel legt fest, mit wie vielen der holzfarbenen Würfel man Affen oder Tiger bewegen kann. Die Affen laufen im Uhrzeigersinn, für jede vollendete Runde bekommen sie eine Kokosnuss und ein Klapperkrokodil. der Tiger läuft gegen den Uhrzeigersinn und jagt Affen zurück ins Baumhaus, wenn er sie trifft. Mit den Klapperkrokos kann man dem Würfler Züge stehlen, man muss klappern, bevor er eine Figur berührt hat, auch der Würfler kann klappern. Nach dem Klappern geht das Krokodil zurück in den Teich.. Wer zuerst drei Kokosnüsse hat, gewinnt.
Ludografische Angaben
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Inventarnummer:
12872
Tags:
hdb02
, nbg02
Kategorien:
Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel, Kleinstkinder, Rennspiel
Spielbeschreibung
Die Affen beginnen in ihrem jeweils farblich passenden Baumhaus, die Kokosnüsse werden in den Palmen ausgelegt. Reihum wird gewürfelt, und zwar mit allen Würfeln. Der rote Würfel hat 1-3 Augen und legt fest, mit wie vielen der holzfarbenen Würfel man Affen oder Tiger bewegen kann. Und da ist eine kleine Schwierigkeit eingebaut: Wer eine Figur berührt, muss sie auch ziehen, also vorher denken und dann nach dem Affen oder Tiger greifen. Am Ende eines Zuges muss die Figur auf einem freien Feld landen. Wer sich irrt und eine Figur berührt, die nicht ziehen kann, geht auf das nächstgelegene freie Feld zurück.