Rumble in the House
Das Chaos ist los!
Der Dungeon hat zwölf Räume; bei Überfüllung beginnen die Platzkämpfe und man muss den eigenen geheimen Charakter- Monster oder Abenteurer - am längsten im Dungeon halten. In den zwölf Räumen steht je ein Charakter, jedem Spieler sind zwei zugeteilt. Man zieht eine Figur in einen benachbarten Raum oder nimmt eine Figur aus dem Raum. Entfernte Figuren werden in Reihenfolge ihres Entfernens aufgereiht. Ist nur mehr eine Figur im Haus, punktet man für den besten = später entfernten eigenen. Nach drei Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten aus Schätzen.
Ludografische Angaben
| Verlage | Heidelberger Spieleverlag |
| Autoren | Olivier Saffre |
| Illustratoren | Kwanchai Moriya |
| Redaktion | Jasmin Ickes |
| Erscheinungsjahr | 2015 |
| Inventarnummer | 28756 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| GTIN / EAN | 4 015566 03334 4 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
14cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Detektiv, Bluffen/Knobeln, Schätzen |