Rugby World

The Board Game

Ein Spiel zum Thema Rugby auf Basis der Bewegungsregeln für Bolide. Man kann zwischen 16 Mannschaften wählen, jede Mannschaft besteht aus 15 Figuren mit Markierungen für Stärke, Geschwindigkeit, Pass und Kick, zu jeder Figur gibt es einen runden Marker um Bewegungen zu markieren. Ein Zug besteht aus maximal vier Bewegungen durch verschiedene Figuren, innerhalb einer Minute. Bewegungen sind Lauf eines Angreifers oder Verteidigers, ein Angreifer tritt den Ball oder ein Tackling eines Verteidigers. Ein Pass ist keine Bewegung. Komplexes Regelwerk für sehr realistische Simulation.  

Erscheinungsjahr

2007
Spieler

2 - 8 Spieler
Alter

14 - 99 Jahren
Dauer

bis 120 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Ghenos Games
Autoren Alfredo Genovese
Illustratoren leftloft.com
Erscheinungsjahr 2007
Inventarnummer 18223
GTIN / EAN 8 033609 53005 2
Verpackungsmaße
(Länge):
37cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Sport, Setz-/Position, Konflikt/Simulation

Spielbeschreibung

  Ein Spiel zum Thema Rugby auf Basis der Bewegungsregeln für Bolide. Man kann zwischen 16 Mannschaften wählen, jede Mannschaft besteht aus 15 Figuren mit Markierungen für Stärke, Geschwindigkeit, Pass und Kick, zu jeder Figur gibt es einen runden Marker um Bewegungen zu markieren. Ein Zug besteht aus maximal vier Bewegungen durch verschiedene Figuren, innerhalb einer Minute. Bewegungen sind Lauf eines Angreifers oder Verteidigers, ein Angreifer tritt den Ball oder ein Tackling eines Verteidigers. Ein Pass ist keine Bewegung. Bis zum Ballbesitz sind Bewegungen vektoriell, danach sind freie Bewegungen erlaubt. Geht ein Ball ins Out, heißt das Touch, es gibt einen Einwurf, das Spiel beginnt wieder mit einem so genannten Scrum, für den hier im Spiel spezielle Regeln gelten. Regelverstöße in diesem Spiel werden mit Scrum oder Straf-Kick geahndet. Jedes Team verfügt über 4 Karten, die während des Zuges für einen momentanen Vorteil gespielt werden können, eine Karte kann nur einmal gespielt werden und nur dann, wenn die Wirkung einer vorher gespielten Karte beendet ist. Eine Karte betrifft das gesamte Team, eine Back (Nr. 1 bis 8), eine Forward (Nr. 11 bis 14) und eine half oder fullback (Nr. 9. 10 und 15). Ein Match wird nach Besitzregeln gespielt, und besteht aus acht Ballbesitzen, ein Ballbesitz dauert vom Moment des Ball Erlangens bis zum Ballverlust. Rugby World bietet für Freunde von Sportsimulationen und Kenner von Rugby eine interessante und aufwändige Simulation mit umfangreichem und detailliertem Regelwerk, Spielerfahrung und Freude an langer Spieldauer sind nötig.