Robot Turtles

Erstes Programmieren von Bewegungen für die eigene Roboterschildkröte zum erreichen des gleichfarbigen Juwels. Spielleiter bewegt die Schildkröten, die Spieler als Turtle Masters haben Code Karten für Drehung nach links oder rechts und Bewegung einen Schritt vorwärts in Blickrichtung. Reihum legen die Spieler eine Code Karte aus, der Spielleiter bewegt die Schildkröte entsprechend. Ändert ein Turtle Master seine Meinung, kann er die Bewegung mit der Bug Card zurücknehmen und eine andere Karte auslegen. In weiteren Spielen können Hindernisse gesetzt werden – Eis- oder Steinmauern oder Kisten, die man verschieben kann. Die Spieler erhalten dann noch die Code Karte für Laser gegen Eismauern. Mit genug Spielerfahrung können die Turtle Masters eine Reihe von Karten auslegen, um das Juwel in einem Zug zu erreichen. Eine Frosch Karte kann dabei eine sich wiederholende Bewegungssequenz repräsentieren.

Erscheinungsjahr

2021
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

4 - 10 Jahren
Dauer

20 - 20 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Ravensburger Spieleverlag
Thinkfun
Autoren Dan Shapiro
Erscheinungsjahr 2021
Inventarnummer 31801
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch, Portugiesisch, Spanisch, Kastilisch
GTIN / EAN 4005556764310
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
27cm x 27cm x 5cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Lernen, Edelsteine, Programmierung (Bewegung), Schildkröten