Robo Alarm

Die Schätze müssen binnen drei Minuten zum Fluchtauto gebracht werden, ohne dass Robo jemand erwischt. Das Spiel wird in einem geeigneten Spielbereich mit Versteckmöglichkeiten vorbereitet, ein Spieler ist Robo und hat die Schachtel am Kopf, die anderen sind Diebe. Robo wird eingeschaltet, das Objektiv beginnt einen Countdown und öffnet sich danach alle paar Sekunden – sieht Robo eine Person, ruft er den Namen. Die Diebe stehlen währenddessen Schätze, je nach Karte müssen ein, zwei oder drei Diebe de Karte zu einem der Autos in einer Ecke bringen. Trägt man einen Schatz, wenn man von Robo gesehen wird, lässt man ihn fallen; wer von Robo zum zweiten Mal erwischt wird, scheidet für die Runde aus. Ist die Zeit abgelaufen oder alle Schätze bei den Autos oder alle Diebe ausgeschieden, addiert man die Werte der Schätze und zieht 2 Millionen pro erwischtem Dieb ab.

Erscheinungsjahr

2023
Spieler

3 - 9 Spieler
Alter

ab 7 Jahren
Dauer

bis 15 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Schmidt Spiele GmbH
Illustratoren Leon Schiffer
Michel Verdu
Kenny Kiernan
Redaktion Nicolas Niegsch
Erscheinungsjahr 2023
Inventarnummer 31597
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4001504406431
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
19cm x 28cm x 7cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Action, Zeitlimit, Roboter, Batterien, Verstecken, Erwischen