Rising 5

Asteros wird von Monstern bedroht. Fünf Helden, die Rising 5, wollen sie wieder verbannen. Die App generiert einen Code aus vier von den Spielern gewählten Runen. Der aktive Spieler erledigt die Phasen 1. Heldentat mit Charakter wählen und dessen Tat ausführen sowie Aktion mit jeder Heldenkarte oder passen. 2. Eventuell Blutiger Mond Krise erledigen - erreicht der Ring den Mond, haben alle verloren, und 3. Heldenkarten ziehen. Aktionsoptionen sind Bewegen, Begegnung mit Monstern, Helferchen für Belohnungen und Artefakte oder Runentor öffnen; gelingt dies mit dem richtigen Code, haben alle gewonnen. Auch ohne App mit Spielleiter spielbar.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Illustratoren:
Inventarnummer:
27453
Tags:
ess17
Kategorien:
Detektiv, Kooperativ, Abenteuerspiel
Erscheinungsjahr

2017
Spieler

1 - 5 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Spielbeschreibung

  Monster bedrohen Asteros. Fünf Helden, die Rising 5, wollen sie wieder verbannen. Die Spieler legen vier von sieben Runen als Code-Frage auf das Runentor, die restlichen liegen auf der Runenleiste. App oder Spielleiter generieren einen Code aus vier Runen. Sieben Sternzeichen stehen für die Runen, die Kombinationen ändern sich für jede Partie. App oder Spielleiter geben in der Aktion Runentor öffnen mittels Beleuchtungszustand von Sternzeichen einen Hinweis, ob eine Rune im Code vorkommt und am richtigen Platz liegt. Im Spielverlauf müssen die Rune/Sternzeichen-Kombinationen ermittelt und der Code gefunden werden. Der aktive Spieler erledigt Phasen: 1. Heldentat - entweder Charakter wählen und dessen Tat ausführen (Runenauslage verändern, Tat eines anderen Charakters ausführen, Mondring rückwärts bewegen, Monster bekämpfen oder anderen Charakter bewegen) und danach eine Aktion mit jeder ausliegenden Heldenkarte machen oder passen. 2. Eventuell Blutroter Mond Krise erledigen - Der Mondring wird gemäß roter Punkte auf ausliegenden Monstern bewegt; erreicht der Ring den Mond, haben alle verloren - und 3. Heldenkarten ziehen. Aktionsoptionen sind Bewegen, Begegnung mit Monstern, Helferchen für Belohnungen und Artefakte oder Runentor öffnen; gelingt dies mit dem richtigen Code, haben alle gewonnen. Kern des Spiels ist die Codeabfrage á la Mastermind, die anderen Spielelemente dienen nur dazu, den nötigen Status für eine Abfrage zu erreichen bzw. die Runenauslage für die Abfrage zu verändern, über die Kämpfe gegen Monster kommt Glück ins Spiel - interessanter Mix aus Glück und Deduktion für spielerfahrene Familien.