
Risiko: Die Chroniken von Narnia - Der König von Narnia
Der Klassiker unter den Strategiespielen im Kleid des neuesten Trends – eine Luxusausführung mit zum Thema „Der König von Narnia“ passendem Plan. Spielziel ist, entweder für Aslan oder die Weiße Hexe alle Gebiete von Narnia zu erobern, bevor die Karte „Der König von Narnia“ gezogen wird. Gelingt dies nicht, gewinnt der Spieler mit den meisten Kronenpunkten. Gespielt wird in Runden, der Zug eines Spielers besteht aus Narnia-Karte ziehen, Gebietskarte ziehen, Truppen platzieren, mit Würfeln kämpfen und Kronenpunkte zählen.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
15933
Tags:
nbg06
Kategorien:
Würfel, Setz-/Position, Merchandising / Lizenz Thema, Risiko, Die Chroniken von Narnia
Spielbeschreibung
Ein Spieler übernimmt den Part der Weißen Hexe, die anderen Spieler stehen auf der Seite von Aslan und suchen sich einen Charakter aus, Aslan, Herr Tumnus und Rumbelbuffin können nicht gewählt werden, nicht verwendete Charaktermarken kommen auf die entsprechenden Plätze. Herrn Tumnus und Rumbelbuffin beginnen versteinert und müssen von Lucy erweckt werden. Gebietskarten bestimmen wer welche Gebiete besitzt und welche Gebiete angegriffen werden. Der Spieler der Weißen Hexe beginnt mit 13 Karten, Aslan-Spieler haben 4-12 Karten, je nach Spieleranzahl. Die Narnia-Karten enthalten Aktionen, Ereignisse oder Fähigkeiten, alles beeinflusst Siegchancen der Spieler oder versorgt sie mit zusätzlichen Einheiten oder Kronenpunkten.