Rhino

Würfelspiel ohne Plan, 2 Nashörner stehen am Start, die Spieler bestimmen die Wegstrecke und das Ziel, die kleinen Perlen werden nach vorne und die großen nach hinten gelegt. Zeigt der Würfel ein Bild, wird die entsprechende Perle niedergedrückt und das Rhino versetzt, bis die Partnerperle am Tier ankommt. Fällt Die Nashorn-Fährte, zieht das hintere Tier nach vorne, erscheint das Rufzeichen, darf derjenige sein Nashorn ziehen, der zuerst schnalzt oder klickt.  

Erscheinungsjahr

2001
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

6 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Edition Perlhuhn
Autoren Reinhold Wittig
Erscheinungsjahr 2001
Inventarnummer 12696
Verpackungsmaße
(Länge):
16cm
Verpackungstyp Rolle
Kategorien Würfel, Rennspiel