[redacted] Mercenaries
Spionage, Intrige und Verrat zur Zeit des Kalten Krieges, mit satirischem Unterton - Als Geheimagent muss man die Botschaft infiltrieren, Geheimakten finden und mit dem Helikopter fliehen. Loyalitäten sind nicht bekannt und Bluffen an der Tagesordnung. Man kann über alles und jeden lügen, kann sich bewegen und Aktionen machen, mit der Funktion eines Raums oder mit einem Aktionsgegenstand oder als Belohnung in einer Interaktion. Alles passiert als Wechselwirkung mit Räumen, Gegenständen, Begegnungen, Waffen usw., und auf Basis umfangreicher Regeln; als Einstieg wird das Spiel zu viert empfohlen, andere Spielerzahlen erfordern Zusatzregeln. In Mercenaries ist ein völlig neues Niveau der Spionagearbeit gefragt, denn nun will man mit ordentlich Kohle aussteigen - es gibt eine Vielzahl einander widersprechender Missionen, die man mit Kooperation - oder auch nicht - und den im Grundspiel erworbenen Fähigkeiten erledigt. Abwägen kurzfristiger Vorteile und langfristiger Gewinne ist nötig.
Ludografische Angaben
| Verlage | LudiCreations |
| Autoren |
Mihály Vincze
Katalin Nimmerfroh Dávid Turczi |
| Illustratoren |
Katalin Nimmerfroh
Mihajlo Dimitrievski Todd Sanders |
| Erscheinungsjahr | 2014 |
| Inventarnummer | 29171 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Englisch |
| GTIN / EAN | 8 59573 00415 7 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
12cm |
| Verpackungstyp | Ziploc |
| Kategorien | Karten, Detektiv, Bluffen/Knobeln, Schätzen, Erweiterung ohne Basisspiel |