Red Panda
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von roten Pandas bei einem Shaolin-Kampfsportturnier. Sie müssen als Erster alle eigenen Karten loswerden oder als letzter Überlebender im Spiel verbleiben. Reihum entscheidet man sich für eine von zwei Aktionen:
Aktion A: "Kata" vorführen = Karte des eigenen Decks aufdecken und farblich passend an die Pagode anlegen; jede Farbe aktiviert eine Sonderfähigkeit; ODER Aktion B: Meditieren = Aussetzen. Man passt und zieht eine Karte aus der Auslage an der Pagode und legt sie offen neben sein eigenes Deck. Dies schützt vor dem Risiko einer Strafe, verlangsamt aber das Ausspielen der eigenen Karten.
Legt man eine dritte Karte einer Farbe an die Pagode an, verfällt der Karteneffekt und man legt die drei Karten als Strafpunkte ab. Hat man mehr als vier solcher Punkte, scheidet man aus. Wer die fünfte Karte anlegt und so die Pagode komplettiert, darf man alle Strafpunkte abwerfen oder einen Bonus-Zug ausführen.
Ludografische Angaben
| Verlage | Morning |
| Autoren | Romaric Galonnier |
| Illustratoren | Derek Laufman |
| Erscheinungsjahr | 198 |
| Inventarnummer | 33713 |
| Sprachen: | Englisch, Französisch |
| GTIN / EAN | MNG0029 / MRNREDPA01 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
10cm x 10cm x 3cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Karten, Karten passend ablegen, Wettkampf, Sport, Asien |