Rechen-Hexe

Der echte Scout

Lernspiel zu Zahlen von 1 bis 20 mit Zahlenzerlegen und Zehner-Übergängen. Der aktive Spieler dreht eine Zahlenkarte um und würfelt mit beiden Würfeln. Alle versuchen schnellstmöglich den entsprechenden Zaubertrank mit Zutaten aus der Hexenküche zu brauen. Dazu legt man zwei oder drei Zutaten in die Hexenküche, die Würfel bestimmen, welche Farben nicht verwendet werden dürfen. Wer fertig ist, nimmt einen Hexenchip. Wer richtig gebraut hat, darf vorwärts zum nächsten Feld der Farbe des genommenen Hexenchips vorziehen. Gibt es für einen Spieler kein freies Feld mehr, zieht dieser auf das Hexenhaus und gewinnt. Sind vorher die Zahlenkarten zu Ende, gewinnt der Spieler am nächsten zum Hexenhaus.  

Erscheinungsjahr

2012
Spieler

1 - 4 Spieler
Alter

5 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Kosmos Verlag
Autoren Kai Haferkamp
Illustratoren Andreas Resch
Klemens Franz
Erscheinungsjahr 2012
Inventarnummer 25839
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4 002051 68034 3
Verpackungsmaße
(Länge):
27cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Kinder, Lernen, Vorschulkinder, Merchandising / Lizenz Thema