Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium

Die 2. Erweiterung

Die Spieler sollen das wohlhabendste und mächtigste Sternenreich aufbauen und dabei Siegpunkte erzielen. Immer muss man entscheiden ob man erkunden, entwickeln, siedeln, handeln, konsumieren oder produzieren will. Die Spieler wählen gleichzeitig aus, welche Phasen gespielt werden sollen, nicht gewählte Phasen finden nicht statt, für eine gewählte Phase erhält der Spieler einen Bonus. Die Karten repräsentieren Entwicklungen, sind Geld und auch Güter. Man sucht nützliche Karten, spielt Entwicklungen und Welten aus und produziert Güter. Diese können verbraucht werden, um Siegpunkte zu erhalten oder können gegen Karten verkauft werden. Das Imperium unterwirft die äußeren Systeme und die Rebellen-Welten vereinigen sich politisch und militärisch. Die 2. Erweiterung enthält neue Startwelten, Ziele und Karten sowie Aktionskarten und Siegpunkt-Chips für den sechsten Spieler. Es gibt Übernahme Regeln für Race for the Galaxy und Aufziehender Storm sowie Modifikationsplättchen für das Solitär-Spiel und Anzeigetafeln für jeden Spieler für seine militärische Stärke und Angreifbarkeit für Übernahmen.  

Erscheinungsjahr

2009
Spieler

1 - 6 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Abacusspiele
Autoren Tom Lehmann
Illustratoren Claus Stephan
Mirko Akira Suzuki
Martin Hoffmann
Wei-Hwa Huang
Erscheinungsjahr 2009
Inventarnummer 22001
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4 011898 13093 6
Verpackungsmaße
(Länge):
19cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten, Entwicklung/Aufbau, Erweiterung ohne Basisspiel, Ressourcenmanagement, Science Fiction, Aktionswahl