Ra
Die späten 70er und frühen 80er waren die Blütezeit der
abstrakten 2-Personen-Spiele, Ra ist ein wunderschöner Vertreter dieses Genres.
172 Sechseckfelder bilden den Spielplan, jeder Spieler hat 9 identische
Spielsteine plus einen Stein als Zählstein für die Randleiste. Die Spieltürme
beginnen in 3er-Stapeln auf vorgegebenen Positionen, die Spieler ziehen
abwechselnd einen eigenen Stein oder Turm. Türme dürfen bis zu einer
Höchstgrenze von 3 Steinen beliebig gebildet oder geteilt werden, je höher ein
Turm ist, desto stärker und gleichzeitig langsamer ist er. Geschlagen werden
können nur gleich hohe oder niedrigere Türme, ein Einzelstein zieht 3 Felder,
ein 3er-Turm ein Feld. Spielziel ist, einen eigenen Turm ins gegnerische Feld
zu bringen, der Wert des Sieges steigt mit der Turmhöhe.