Quibbix
Im Spiel
sind 120 Buchstabensteine als verdeckter Vorrat, die Spieler ziehen 10
Buchstaben und versuchen, diese innerhalb von 5 Minuten zu Wörtern zu
verarbeiten. Die erzielten Punkte werden notiert, die Punkte des längsten
Wortes zählen doppelt. Danach zieht man 5 neue Buchstaben und bildet mit den
nunmehr 15 Buchstaben Wörter, notiert das Ergebnis und ergänzt dann in der
dritten Runde die Steine auf 20 Stück. Wer nach der dritten Runde am meisten
Punkte hat, gewinnt.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
1226
Tags:
sdj81n
Kategorien:
Wort, Legen