Queablo

Die Magie der Worte

Im Spiel sind Karten mit Konsonanten, die unterschiedlichen Wert haben. Mit den Konsonanten werden Worte gebildet, der Wert des Wortes ergibt sich aus der Summe des Buchstabenwertes, von dem solange die Quersumme gebildet wird, bis sich eine einstellige Zahl ergibt. Der Zehnseiter bestimmt vor jeder Runde den Wert des Wortes, das gefunden werden muss um die Wortlänge für die nächste Runde zu bestimmen. Fällt die 0, reicht man eine Karte an den Nachbarn weiter. Wer keine Karten mehr Hand, beendet ein Spiel, die Werte der Handkarten der anderen Spieler werden dem Sieger gutgeschrieben, wer 77 Punkte übertrifft, gewinnt die Partie.  

Erscheinungsjahr

2006
Spieler

2 - 10 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Weltenwerk
Autoren Hans Dietrich
Illustratoren Robert Pohle
Erscheinungsjahr 2006
Inventarnummer 16735
Verpackungsmaße
(Länge):
14cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Wort