Proxy Wars Green Engage
Basic Set
Ein erweiterbares Kartenspiel, in dem die Spieler Karten nutzen um die Kontrolle über ein in jedem Spiel individuell erstelltes Spielbrett zu gewinnen. Man muss Kärtchen besetzen oder feindliche Agenten vernichten oder beides. Man beginnt mit zehn Agenten und einem Kartensatz und hat in seinem Zug eine Aktion aus: Neue Karte spielen - Agent rekrutieren - Agent bewegen - Feindliche Agenten angreifen - Kartenaktionen ausführen. Am Ende punktet man für kontrollierte Agenten und Siegpunkte auf Karten.
Ludografische Angaben
| Verlage | Game Engineers |
| Autoren |
Roland Weiniger
Jürgen Behm Andreas Lindner |
| Illustratoren |
Bryan Sevilla
Adelson Tavares Raphael Cunha |
| Erscheinungsjahr | 2012 |
| Inventarnummer | 24564 |
| Sprachen: | Englisch |
| Verpackungsmaße (Länge): |
10cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Karten, Sammelkarten, -würfel, -scheiben |
Spielbeschreibung
Konfrontation zwischen eine Großkonzern und einer Umweltschutzorganisation in einem erweiterbares Kartenspiel, in dem die Spieler Agenten nutzen, um ihr Fraktionsziel durchzusetzen, maximale Ausbeutung der Planeten-Ressourcen oder optimalen Schutz der Umwelt. Mit den Agenten will man die Kontrolle über ein in jedem Spiel individuell erstelltes Spielbrett gewinnen, das im Spielverlauf aus Karten ausgelegt wird. Um zu gewinnen muss man Karten besetzen und feindliche Agenten vernichten. Man beginnt mit zehn Holzscheiben als Agenten und einem Satz Karten für die Fraktion und hat in seinem Zug eine Aktion, die man aus fünf möglichen Aktionen wählen kann: Neue Karte spielen - Agent rekrutieren - Agent bewegen - Feindliche Agenten angreifen - Kartenaktionen ausführen. Agenten kommen über Rekrutierungskarten ins Spiel. Die Karten zeigen Icons für Persönlichkeit, Organisation, Rekrutieren, Ort, Verteidigungs- und Angriffswerte, Siegpunkte, Bonus-Siegpunkte, Ressourcen und Ereignisse. Spezialfunktionen setzen die Anwesenheit eines Agenten voraus, der sie aktiviert. Sollte zu irgendeinem Zeitpunkt die Anzahl rekrutierter Agenten eines Spielers auf Karten plus die Anzahl der Siegpunkte auf seinen Karten die Gesamtzahl gegnerischer Siegpunkte und Agenten (mit Ausnahme gefangener Agenten) übertreffen, gewinnt dieser Spieler sofort. Das Konzept der Nutzung der Karten zum Erstellen des Spielfelds ist gelungen umgesetzt, die Vielzahl der Kartenmöglichkeit bedarf des Einarbeitens, die angekündigten Szenarien und Websites für die Hintergrundstories und die beiden Fraktionen sind noch im Entstehen.