Probieren oder verlieren

Man will vier Chips gewinnen, doch dazu muss man vielleicht Kakao mit Orangensaft trinken. Die Spieler wählen sechs Getränke - alle müssen zustimmen und wissen, was genutzt wird, Allergien erfragen nicht vergessen! - und füllen jeden Becher aus dem Behälter dahinter. Dann dreht der aktive Spieler das Rad und befolgt die Anweisung: Den angezeigten Becher austrinken - Inhalt eines Bechers in einen anderen füllen - mit gegenseitig gewählten Bechern zuprosten und trinken - Spieler wählen, der trinken muss. - Chip klauen - Alle Chips verlieren. Wer trinken muss und sich nicht traut, gibt dem aktiven Spieler einen Chip; wer trinkt bekommt einen Chip.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
27370
Tags:
ess17
Kategorien:
Action, Glück / Zufall
Erscheinungsjahr

2017
Spieler

2 - 8 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Spielbeschreibung

  Vier Chips sollen gewonnen werden, und Chips bekommt man, wenn man trinkt! Aber man kann sich nicht aussuchen was man trinkt! Die Auswahl trifft eine Spieleinheit - sie wird zu Spielbeginn zu einem aufrecht stehenden Rad zusammengebaut. Vor das Rad kommt eine Matte mit Markierungen für sechs Becher und dementsprechend stellt man die Becher hin. Dann wählen die Spieler gemeinsam sechs Getränke für das Spiel - alle Spieler müssen der Auswahl zustimmen und wissen, welche Getränke ins Spiel kommen - dabei darf man nicht vergessen, nach Allergien zu fragen! Die Behälter stehen hinter den Bechern und jeder Becher wird mit „seinem“ Getränk bis zur ersten Markierung gefüllt. Dann dreht der aktive Spieler das Rad und befolgt die Anweisung: Den vom Pfeil angezeigten Becher austrinken - den Inhalt eines Bechers in einen anderen umfüllen - einen Mitspieler und einen Becher wählen, dann wählt der Mitspieler einen Becher für den aktiven Spieler aus und man prostet sich zu und trinkt - einen Mitspieler wählen, der trinken muss - Chip klauen - alle Chips verlieren. Wer trinken muss und trinkt, bekommt einen Chip; wer trinken muss und dem Gebräu nicht traut und nicht trinkt, gibt einen Chip in den Vorrat zurück. Wer keine Chips mehr hat und nicht trinkt, scheidet aus! Eine witzige Spielidee, die natürlich dem Alter der Teilnehmer und dem Anlass angepasst werden kann, für das Spielalter 8 Jahre fordert die Regel ausdrücklich Aufsicht durch einen Erwachsenen. Kakao mit Cola oder Milch mit Orangensaft oder was sonst noch so am Tisch steht - vielleicht hat man Glück und erwischt Wasser mit Apfelsaft! Spielspaß für Kindergeburtstage!