Potzblitz
Das turbulente Würfelspiel voller Hochspannung!
Gewinn/Verlust-Karten liegen aus, darunter je eine
Aufgabenkarte, außer bei der -2-Karte. Dann würfeln alle gleichzeitig ihre drei
Würfel und versuchen schnellstens eine Kombination zur Erfüllung einer Aufgabe zu
erzielen. Wer es schafft, legt schnellstmöglich seine Klatscherkarte auf
Aufgaben- + Gewinn/Verlust-Karte. Man würfelt so oft man will und kann Würfel
zur Seite legen und auch wieder neu würfeln. Sind alle Aufgabenkarten vergeben,
muss einer die -2-Karte nehmen und zwei Blitze abgeben, die anderen bekommen
oder verlieren Blitze je nach eroberter Gewinn/Verlust-Karte. Sind alle
Aufgaben erledigt, gewinnt man mit den meisten Blitzen.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Redaktion:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
24091
Tags:
nbg13
Kategorien:
Würfel, Reaktion
Spielbeschreibung
Blitze sind das Spielziel, wer am Ende die meisten davon
besitzt, gewinnt. Blitze bekommt oder verliert man je nachdem wie schnell man
die Aufgaben erfüllt.
Gewinn/Verlust-Karten werden entsprechend der Spieleranzahl
Vorderseite nach oben ausgelegt, die Aufgabenkarten werden verdeckt gestapelt
und dann wird je eine Aufgabenkarte unter alle Gewinn/Verlust-Karten gelegt,
außer unter die -2 – zu dieser Karte kommt nie eine Aufgabenkarte.
Dann würfeln alle auf Kommando gleichzeitig ihre drei Würfel
und versuchen so schnell wie möglich, eine Kombination zur Erfüllung einer der
Aufgaben zu erzielen. Wer es schafft, legt schnellstmöglich seine
Klatscherkarte auf Aufgaben + Gewinn/Verlust-Karte. Man würfelt so oft man will
und kann Würfel zur Seite legen und auch wieder neu würfeln.
Sind alle Aufgabenkarten vergeben, bleibt für einen Spieler
nur die -2 Karte über, wer diese Karte nehmen muss, muss zwei Blitze abgeben. Alle
anderen erledigen nun die Gewinn/Verlust-Karten unter ihrer Klatscherkarte und
geben dementsprechend Blitze ab oder bekommen Blitze.
Dann werden wieder neue Aufgabenkarten zu den
Gewinn/Verlust-Karten gelegt und eine neue Runde beginnt.
Besonders wichtig ist faires Spiel und jeder ist für seine
Würfel selbst zuständig, in der Hektik durch Anstoßen veränderte Zahlen gelten
so wie sie nun liegen, man darf keine Zahl zurückdrehen und auch eine aus
Versehen falsch abgelegte Klatscherkarte nicht zurücknehmen. Wer mehr Blitze
abgeben müsste als er besitzt beendet das Spiel und es gewinnt nach Ende der
Runde der Spieler mit den meisten Blitzen.
Schnell, einfach, gut – ein ideales Spiel für Einsteiger
oder zwischendurch!