Pokémon Labyrinth
Glow in the Dark
Pokémon Labyrinth bringt zwei Spielmöglichkeiten – klassisch oder Das Leuchtende Labyrinth. Für diese Variante bekommen die Spieler mit Abbildungen von Pokémons und leuchtende Poké-Ball Chips mit Pokémon Silhouetten, und Punkte-Chips liegen aus. Zuerst wird in der Tag-Phase die klassische Variante gespielt, das Spielmaterial lädt sich dabei auf. Hat jemand sein letzte Tag-Pokemon gefunden, wird das Licht ausgeschaltet und mit dem nun leuchtenden Material weitergespielt. Wer als erster alle Nacht-Pokémons, beendet das Spiel und nimmt einen verdeckten Punktechip. Ein Tag-Pokémon zählt 1 Punkt, ein Nacht-Pokémon 2 und man gewinnt mit den meisten Punkten aus Schätzen + Spielende-Chip.
Ludografische Angaben
| Verlage | Ravensburger Spieleverlag |
| Autoren | Max J. Kobbert |
| Illustratoren | Chris Buckley |
| Erscheinungsjahr | 2024 |
| Inventarnummer | 32365 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch, Spanisch, Kastilisch, Portugiesisch |
| GTIN / EAN | 4005556227051 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
27cm x 37cm x 6cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Merchandising / Lizenz Thema, Labyrinth, Weg zu Ziel bauen, Schiebespiel, Pokémon, Im Dunkeln spielbar |