Pistengaudi
Abfahrt vorbei an Hütten, Wäldern und Schanzen; mit Kooperation kommt man schneller ins Tal, mit cleverer Strategie kann man gewinnen. Liftkarte, Hangkarten und Zielkarte liegen aus. In einem Zug zieht man 1) eine Karte und legt sie an, nie oberhalb der höchsten Spielfigur, mindestens mit einem Feld angrenzend an eine vorhandene Karte, Hangkarten können überbaut werden, Figuren und Zielkarte dürfen nicht durch Wald blockiert werden. Dann bewegt man 2) seine Figur, je nach Startfeld verschieden schnell, immer seitwärts oder abwärts, aber nie seitwärts hin und her und nie diagonal; kann man nicht alle Schritte nutzen, stürzt man. Für Wald, Hütte, Schanze und Abgrund gelten Sonderregeln. Effekte von am Ende der Bewegung, auch durch Sturz, erreichten Feldern werden ausgeführt. Erreicht jemand die Zielkarte, gewinnt am Ende der Runde wer am weitesten unten im Ziel steht.
Ludografische Angaben
| Verlage | arsEdition GmbH |
| Autoren | Svea Schenkel |
| Illustratoren | Markus Erdt |
| Erscheinungsjahr | 2025 |
| Inventarnummer | 33368 |
| Sprachen: | Deutsch |
| GTIN / EAN | 4014489138280 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
17cm x 13cm x 4cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Sport, Rennen / Zieleinlauf, Legen, ´Strecken |