Pirates of Nassau
Als Pirat in der Hochblüte der Piraterie nutzt man den berüchtigten Hafen als Operationszentrale; man kapert und plündert Handelsschiffe der nahen Routen und nutzt die Gewinne für Schiffverbesserungen und Crew Anheuern. Dies alarmiert wiederum die Royal Navy. Ein Zug besteht aus 1. Piratenwürfen - 2. je drei Piraten-Runden pro Spieler mit Setzen der Würfel für Aktionen - Handelsschiff plündern, Wind nutzen, Waren schmuggeln, Hafen plündern oder passen - 3. Ruf anpassen - 4. Royal Navy vermeiden - 5. Rückkehr nach Nassau - 6. Royal Navy Karten auffüllen - 7. Handelsschiffe bewegen - 8. Nassau auffüllen und 9. nächste Reise vorbereiten. Erscheint die Game End Karte, gewinnt man nach Schritt 5 dieser Runde mit den meisten Punkten aus Ruf, Crew-Zusammensetzung, Bestem Schiff und Reichster Pirat
Ludografische Angaben
| Verlage | verlag Gung Ho Games |
| Autoren | Richard Glazer |
| Illustratoren |
Betty Le Bon
Peter Casson Madeleine Tighe |
| Redaktion |
Tom Merrigan
Gabrio Tolentino Graham Davey |
| Erscheinungsjahr | 2011 |
| Inventarnummer | 29700 |
| Sprachen: | Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch |
| Verpackungsmaße (Länge): |
30cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Würfel, Legen, Setz-/Position, Seefahrt, Worker /Würfel Placement |