Piratenspiel
Ein Verfolgungsspiel mit Kartenglück
Man soll als Erster die Pirateninsel in der Planmitte erreichen. Die Karten werden gleichmäßig verteilt, der Spieler links vom Geber schaut fünf Karten an und sagt dann Trumpf an und spielt aus. Es gilt Farbzwang und Stichzwang. Sind alle Stiche gemacht, setzt jeder Spieler sein Schiff auf dem kürzesten Weg um die Anzahl Stiche vorwärts, Sonderfelder werden abgewickelt.
Ludografische Angaben
| Verlage | Espenlaub Verlag |
| Autoren | Jürgen P. K. Grunau |
| Illustratoren | Tilman Michalski |
| Erscheinungsjahr | 1990 |
| Inventarnummer | 4631 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| Verpackungsmaße (Länge): |
37cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Rennspiel, Seefahrt, Piraten, Stichspiel |