Ping Pong

2 Teams vesuchen zu einem vorgegebenen Stichwort mit schnellen witzigen Antworten, Teamgeist und Geschick dem Zeitmonster Sekunden abzunehmen und als Sieger zu enden, das richtige Wort bringt das Monster zum Halten und schickt es in die Gegenrichtung! Kombination aus Action- und Quizspiel.  

Erscheinungsjahr

1992
Spieler

2 - 8 Spieler
Alter

7 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Parker Brothers Deutschland
Erscheinungsjahr 1992
Inventarnummer 6299
Kategorien Assoziation, Wort