Phase 10 Das Brettspiel
10 Phasen in Form bestimmter Kartenkombinationen müssen in
Reihenfolge abgelegt werden, die Aktionsfelder auf dem Spielplan helfen beim
Erledigen der Phasen. Jeder Spieler bekommt 10 Karten, fünf Karten werden offen
als Ablagestapel platziert. Wer dran ist wirft beide Würfel, wählt einen, zieht
und führt die Aktion des Zielfelds aus – auf verschiedenste Arten Karten
aufnehmen oder abwerfen, nach Karten fragen oder eine Aktion aussuchen. Dann
kann er eine Phase auslegen und muss eine Karte abwerfen. Ist dies seine
letzte, wird der Durchgang gewertet und die Phasenanzeiger werden bewegt, wer
zuerst den Lorbeerkranz erreicht, gewinnt.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Redaktion:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
21584
Tags:
nbg10
Kategorien:
Karten, Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel, Sammeln
Spielbeschreibung
So wie beim zugrundeliegenden Kartenspiel Phase 10 müssen
auch beim Brettspiel 10 Phasen in Form von Kartenkombinationen in Reihenfolge
abgelegt werden, die Aktionsfelder auf dem Spielplan helfen beim Erledigen der
Phasen.
Jeder Spieler bekommt 10 Karten, 5 Karten werden offen als
Ablagestapel platziert. Wer dran ist wirft beide Würfel, wählt einen davon aus
und zieht dementsprechend seine Spielfigur vorwärts. Die Aktion des erreichten
Feldes führ man aus. Sie ermöglicht, auf verschiedenste Arten Karten aufzunehmen
oder abzuwerfen, Mitspieler nach Karten zu fragen oder sich eine der genannten
Aktionen auszusuchen. Dann kann man eine Phase auslegen und an schon
ausliegende Phasen weitere Karten anlegen, an eigene Phasen und Phasen der
Mitspieler. Danach muss man eine Karte abwerfen. Ist dies die letzte Karte,
wird der Durchgang gewertet: Wer den Durchgang beendet hat, darf seinen
Phasenanzeiger um zwei Felder weiterziehen und erspart sich somit eine
komplette Phase. Dann darf jeder Spieler, der die passende komplette Phase vor
sich ausliegen hat, den Phasenanzeiger ein Feld weiterziehen und seine
Handkarten abwerfen. Wer die Phase nicht ausliegen hat, darf bis zu 5
Handkarten behalten und muss im neuen Durchgang die Phase nochmals versuchen. Wer
mit seinem Phasenanzeiger zuerst den Lorbeerkranz erreicht, gewinnt.
Das Brettspiel ist eine gut funktionierende Weiterentwicklung
des Kartenspiels, die mit den Aktionsfeldern einfach mehr Möglichkeiten bietet,
an Karten zu kommen, und damit die Chancen erhöht, eine Phase auszulegen. Eine
nette Ergänzung der Phase-10-Spiele-Familie.