Pharomino

Ziel ist, die Symbolkarten so zu kombinieren, dass möglichst viele Freiräume, so genannte Tempel entstehen, in die die Pharao-Karten gelegt werden, für die Pharaokarten bekommt man bei Spielende Punkte. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Die Symbolkarten müssen so aneinandergelegt werden, dass die aufeinander stoßenden Zeichen spiegelbildlich übereinstimmen. Die Karten können sich entlang einer halben oder ganzen Seite berühren. aber nicht Ecke an Ecke. der Pharao muss von mindestens 3 Kanten umgeben sein, nicht halbseitig. Mit Variante für 2-6 Spieler und einen Spieler.  

Erscheinungsjahr

1981
Spieler

1 - 6 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Buchholzer Verlag für Spiele und Freizeit Bütehorn KG
Autoren Rudolf Bebie
Erscheinungsjahr 1981
Inventarnummer 425
Verpackungsmaße
(Länge):
24cm
Verpackungstyp Kassette
Kategorien Legen, Solitär, Abstraktes Spiel