Pettersson und Findus Auf Entdeckungstour

Spiel zu den Lizenzfiguren Pettersson und Findus. Im Spiel sind 18 Entdeckerkarten, für die es jeweils ein Feld am Spielplan gibt. Diese Entdeckerkarten liegen verdeckt bereit, der Spieler am Zug zieht eine Karte und dirigiert nun die anderen Spieler. Diese bewegen reihum Findus 1-6 Felder weit in die Richtung, in die Findus schaut und gibt Hinweise, ob Findus weiterziehen muss oder zurück ziehen muss. Wer auf dem richtigen Feld landet, bekommt das Kärtchen und legt es vor sich ab. Wer ein Fressmonster findet, muss eine Karte wieder abgeben. Wer sich gut merken kann, was schon gefunden wurde, kann leichter abschätzen, wohin Findus noch laufen muss.  

Erscheinungsjahr

2001
Spieler

3 - 6 Spieler
Alter

5 - 10 Jahren
Dauer

bis 25 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Ravensburger Spieleverlag
Autoren Heinz Meister
Erscheinungsjahr 2001
Inventarnummer 12338
Verpackungsmaße
(Länge):
37cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Kinder, Figuren bewegen, Laufspiel, Merchandising / Lizenz Thema

Spielbeschreibung

  Im Spiel ziehen Petterson und Findus durch den Wald und erleben dabei die merkwürdigsten Dinge, ein Elch mit einer Kerze auf dem Kopf geht ja grade noch, aber ein Elefant in der Badewanne? Es gibt jedenfalls 18 Entdeckerkarten, für die es jeweils ein Feld am Spielplan gibt. Diese Entdeckerkarten liegen verdeckt bereit, der Spieler am Zug zieht eine Karte und dirigiert nun die anderen Spieler. Diese bewegen reihum Findus 1-6 Felder weit in die Richtung, in die Findus schaut und gibt Hinweise, ob Findus weiterziehen muss oder zurück ziehen muss. Wer auf dem richtigen Feld landet, bekommt das Kärtchen und legt es vor sich ab. Wer ein Fressmonster findet, muss eine Karte wieder abgeben. Wer sich gut merken kann, was schon gefunden wurde, kann leichter abschätzen, wohin Findus noch laufen muss.