PentoMiro

12 Pentomino-Formen werden genutzt, um zwei Eckfelder auf einem von vier verschiedenen Plänen mit verschieden vielen vorgegebenen Teilen zu verbinden. Die Rückseite der Pentominos ist farbig und es gibt auch Legeaufgaben mit Nutzung der Farbseite.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Koreanisch

Ludografische Angaben

Verlage:
Inventarnummer:
29750
Tags:
ess10
Kategorien:
Legen, Denken, Abstraktes Spiel
Erscheinungsjahr

2010
Spieler

1 - 1 Spieler
Alter

6 - 99 Jahren
Dauer

bis 15 Minuten