Passengers

Täuschung & Entlarvung in einer jenseitigen Welt

Als Fährmann bringt man Seelen ans Ufer des Paradieses, hat aber selbst noch keinen Fuß dorthin gesetzt. Ein Gerücht sagt, dass sich die Ordnung im Paradies ändern und Betreten erlauben wird, wenn genügend Dämonen eingeschmuggelt werden. Man gehört zu einer der drei Fraktionen – Gute Seelen, Dämonenschmuggler oder Yaesther - die nur einander kennen, In drei Runden aus drei Phasen setzt man jeweils einen Passagier in eines der zwei Boote für ein Geschenk und Stimmen – das Geschenk bringt eine Aktion, die Stimmen nutzt man zur Festlegung des Boots, das Passagiere ins Paradies bringt. Nach drei Runden sind drei Boote im Paradies, die Passagiere werden aufgedeckt und gewertet mit Boni für den richtigen Passagier am richtigen Platz. Die Fraktion mit den meisten Punkten gewinnt.

Erscheinungsjahr

2024
Spieler

4 - 8 Spieler
Alter

ab 12 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Corax Games L+N GmbH
Autoren Joost Das
Illustratoren Joost Das
Erscheinungsjahr 2024
Inventarnummer 31914
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4255682704440
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
30cm x 16cm x 5cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Fantasy, Geheime Identitäten, Abstimmen, Fraktionen, Seelen, Worker Placement, Paradies