
Paradox
Ein Ziehstapel wird entsprechend der zuoberst liegenden Karte abgespielt, ist er verbraucht gewinnt der Spieler mit den wenigsten, aber mindestens einem Pluspunkt in seinem Besitz.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
8495
Tags:
hdb01
Kategorien:
Karten, Sammeln
Spielbeschreibung
Wie schon angekündigt, gibt es nur Punkte, wenn der Ziehstapel weg ist. Da aber der Ablagestapel immer zum Ziehstapel wird, braucht es gefinkelte Spieltaktik, um den Stapel aufzulösen, man muß tunlichst so viele Pluskarten ablegen, daß die anderen aufnehmen können, und nicht zu viele Minuskarten, denn sonst endet es ja nie. Und die ganze Taktik nützt nicht, man verrechnet sich immer wieder, und trotzdem ist plötzlich irgendwann einmal der Stapel weg und es gibt einen Rundensieger. Und nach fünf Runden gewinnt dann der Spieler mit den meisten Punkten, d.h. wer am öftesten in den Einzelrunden die wenigsten Pluspunkte macht. Verwirrt? Macht nichts. Paradox? Genau.